Modéliser pour le jeu vidéo 3ds Max
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Ce document explique comment travailler avec 3ds Max. Il donne les bases des bonnes pratiques et des techniques professionnelles de modélisation.
| État | Neuf |
|---|---|
| Auteurs | Gahan, Andrew |
| Éditeur | Pearson Education France |
| Collection | studio graphique |
| Date de publication | 2011-03-07 |
| Langue | fre |
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